16 Sections
229 Lessons
Lifetime
Expand all sections
Collapse all sections
Buổi 1 - Giới thiệu về 3D
8
1.1
1 – Giới thiệu giảng viên và phần mềm Blender
1.2
2 – Tìm hiểu một số 3D Modeling
1.3
3 – Chia sẻ kinh nghiệm làm việc
1.4
4 – Chia sẻ kinh nghiệm làm tượng 3D
1.5
5 – Ứng dụng các phần mềm 3D
1.6
6 -Qui trình tạo ra một mô hình 3D tiêu chuẩn
1.7
7 – Mục tiêu khóa học và cơ hội làm việc
1.8
8- Giới thiệu một số trang web CG part 1
Buổi 2 - Khái niệm về 3D, quy trình sản xuất 1 số chương trình hay đi với Blender
14
2.1
1 – Qui trình tạo ra 1 sản phẩm 3D
2.2
2 – Tìm hiểu 1 số phần mềm phụ trợ phần 1
2.3
3 – Tìm hiểu 1 số phần mềm phụ trợ phần 2
2.4
4 – Tìm hiểu các yếu tố nghệ thuật ứng dụng cho nghành 3D
2.5
5 – Tìm hiểu các yếu tố nghệ thuật ứng dụng cho nghành 3D part 2
2.6
6 – Tìm hiểu các yếu tố nghệ thuật ứng dụng cho nghành 3D part 3
2.7
7 – Tìm hiểu các yếu tố nghệ thuật ứng dụng cho nghành 3D part 4
2.8
8 – Tìm hiểu các phím tắt điều hướng trong Blender
2.9
9 – Tìm hiểu các phím tắt bàn phím Numpad
2.10
10 – Tìm hiểu các phím tắt hướng nhìn
2.11
11 – Tìm hiểu phím tắt số 5 bàn phím numpad
2.12
12 – Tìm hiểu các phím tắt giao diện
2.13
13 – Tìm hiểu Pie Menu
2.14
14 – Tìm hiểu Mesh Object
Buổi 3 - Thao tác với Object. Modeling cái ly
17
3.1
1 – Hướng dẫn tinh chỉnh các cửa sổ làm việc
3.2
2 – Tìm hiểu các collection và phím tắt
3.3
3 – Tìm hiểu các chức năng của collection
3.4
4 – Tìm hiểu Add Object part 1
3.5
5 – Tìm hiểu Add Object part 2
3.6
6 – Tìm hiểu các phím tắt di chuyển 1
3.7
7 – Tìm hiểu các phím tắt di chuyển 2
3.8
8 – Tìm hiểu chức năng phím
3.9
9 – Hướng dẫn nhân đôi Object với Shift D và alt D
3.10
10 – Tìm hiểu Edit Mode
3.11
11 – Tìm hiểu phím tắt Selection
3.12
12 – Tìm hiểu phím tắt chọn mặt
3.13
13 – Chức năng các phím tắt Selection 1
3.14
14 – Chức năng các phím tắt Selection 2
3.15
15 – Chức năng các phím tắt Selection 3
3.16
16 – Tìm hiểu các phím tắt Modeling
3.17
17 – Tìm hiểu các phím tắt Object mode
Buổi 4 - Modeling màn hình máy tính
13
4.1
1 – Dựng khối mặt chính diện
4.2
2 – Tổ chức lại không gian làm việc
4.3
3 – Load các hình tiếp theo
4.4
4 – Cách chỉnh vùng nhìn
4.5
5 – Dựng khối theo 2 mặt còn lại
4.6
6 – Khóa selection các tấm hình
4.7
7 – Dựng hình mặt chính diện
4.8
8 – Lưu ý chọn Editmodel khi model
4.9
9 – Model Text – Bevel
4.10
10 – Các thức hoạt động của modify
4.11
11 – Dựng hình mặt sau
4.12
12 – Lưu ý lỗi khi model
4.13
13 – Dựng hình chân đế
Buổi 5 - Material, Shading và Texture
12
5.1
1 – Hoàn thiện chân đế
5.2
2 – Hoàn thiện hộp lưng
5.3
3 – Tìm hiểu Bevel Profile
5.4
4 – Hướng dẫn lệnh undo Story
5.5
5 – Model lỗ tản nhiệt
5.6
6 – Model cán khớp chân máy
5.7
7 – Hướng dẫn gán chất liệu nhựa trắng
5.8
8 – Hướng dẫn gán chất liệu nhựa đen
5.9
9 – Hướng dẫn gán chất liệu chân màn hình
5.10
10 – Hướng dẫn gắn logo
5.11
11 – Hướng dẫn chèn video vào màn hình máy tính
5.12
12 – Thêm ánh sáng, môi trường và render
Buổi 6 - Modeling cây quạt part 1 (18 phần)
18
6.1
1- Tổng quan về cây quạt.mp4
6.2
2 -Load hình Setting.mp4
6.3
3 – Model đế quạt 1.mp4
6.4
4 – Hướng dẫn lệnh Proportional Editing.mp4
6.5
5 – Model đế quạt 2.mp4
6.6
6 – Model Chi tiết đế mâm quạt.mp4
6.7
7- Model hộp động cơ quạt.mp4
6.8
8 – Block out phần thân quạt 1.mp4
6.9
9 – Block out phần thân quạt 2.mp4
6.10
10 – Block out cổ quạt.mp4
6.11
11 – Điều chỉnh block out.mp4
6.12
12 – Model Ụ trong cánh quạt.mp4
6.13
13 – Model cánh quạt.mp4
6.14
14 – Làm mượt và dày cánh quạt.mp4
6.15
15 – Hướng dẫn lệnh Transform Origin.mp4
6.16
16 – Hướng dẫn lện Individual origin.mp4
6.17
17 – Nhân bản cánh quạt.mp4
6.18
18 – Làm đẹp cánh quạt.mp4
Buổi 7 - Modeling cây quạt part 2 (13 phần)
13
7.1
1 – Chi tiết đế mâm quạt part 1.mp4
7.2
2 – Tìm hiểu Edge Loop _ Ring.mp4
7.3
3 – Chi tiết đế mâm quạt part 2.mp4
7.4
4 – Phần điều chỉnh quạt part 1.mp4
7.5
5 – Phần điều chỉnh quạt part 2.mp4
7.6
6 – Phần điều chỉnh quạt part 3.mp4
7.7
7 – Phần dưới thân quạt.mp4
7.8
8 – Phần trên thân quạt.mp4
7.9
9 – Khớp trên thân quạt.mp4
7.10
10 – Sọc trên thân quạt.mp4
7.11
11 – Nút điều khiển trên thân quạt, gờ trên thân quạt.mp4
7.12
12 – Hướng dẫn làm lỗ ốc.mp4
7.13
13 – Khớp cổ quạt.mp4
Buổi 8 - Modeling motor cho quạt part 3 - UV (8 phần)
8
8.1
1 – Model các khe của Motor part 1.mp4
8.2
2 – Model các khe của Motor part 2.mp4
8.3
3 – Model lồng quạt part 1.mp4
8.4
4 – Model lồng quạt part 2.mp4
8.5
5 – Model tay cầm.mp4
8.6
6 – Model dây nguồn.mp4
8.7
7 – Hướng dẫn Modifier và ứng dụng cho dây nguồn.mp4
8.8
8 – Ứng dụng modifier cho đế mâm quạt.mp4
Buổi 9 - Cách build 1 số Nodetree cơ bản (14 phần)
14
9.1
1 – Giới thiệu Material, Shader, Shading, Textture.mp4
9.2
2- Các style chất liệu part 1
9.3
3 – Tìm hiểu các Style của chất liệu part 2 Cách điệu Stylized
9.4
4 – Tìm hiểu về Nodes trong Blender
9.5
5 – Giới thiệu các Nodes thường dùng part 1
9.6
6 – Giới thiệu các Nodes thường dùng part 2
9.7
7 – Giới thiệu các Nodes thường dùng part 3
9.8
8 – Hướng dẫn build Nodes chất liệu dạng kim loại.mp4
9.9
9 – Hướng dẫn build Nodes chất liệu dạng da
9.10
10- Hướng dẫn build Nodes dạng thủy tinh
9.11
11 – Hướng dẫn build Nodes dạng PBR
9.12
12 – Hướng dẫn làm sương mù
9.13
13 – Hướng dẫn build Nodes làm môi trường
9.14
14 – Hướng dẫn build Nodes chất liệu dạng hoa
Buổi 10 - Đặt ánh sáng, setting render và đặt Node Compositor (16 phần)
16
10.1
1 – Hướng dẫn làm dây điện
10.2
2 – Hướng dẫn xử lý 1 số lỗi khi modeling
10.3
3 – Hướng dẫn lên chất liệu cho quạt P1 Link Material
10.4
4 – Hướng dẫn lên chất liệu cho quạt P2 Phần nhựa đế và cánh quạt
10.5
5 – Hướng dẫn lên chất liệu cho quạt P3 Ốc và chui của phích cắm
10.6
6 – Hướng dẫn lên chất liệu cho quạt P4 Tạo ảo giác, độ sâu
10.7
7 -Mẹo bevel cho quạt
10.8
8 – Hướng dẫn lên chất liệu cho quạt P5 Phần bảng điều khiển
10.9
9 – Giới thiệu phím đa dụng khắc phục bàn phím không có Numpad
10.10
10- Hướng dẫn lên chất liệu cho quạt P6 Phần bảng điều khiển
10.11
11 – Hướng dẫn lên chất liệu cho quạt P7 Phần hộp động cơ
10.12
12 – Hướng dẫn lên chất liệu cho quạt P8 Build cảnh 1
10.13
13 – Hướng dẫn lên chất liệu cho quạt P9 Build cảnh 2
10.14
14- Hướng dẫn lên chất liệu cho quạt P10 Đặt camera
10.15
15 – Hướng dẫn lên chất liệu cho quạt P11 Chuyển qua render Cycle
10.16
16 – Hướng dẫn lên chất liệu cho quạt P12 Kiểm tra ánh sáng và render
Buổi 11 - Lý thuyết màu sắc trong Blender (19 phần)
19
11.1
1 – Tìm hiểu về nghệ thuật màu sắc P1 – Saturation, Value, Contrast
11.2
2 – Tìm hiểu về nghệ thuật màu sắc P2 – harmony và mood
11.3
3 – Tìm hiểu về nghệ thuật màu sắc P3 Phân tích một số tác phẩm
11.4
4 – Tìm hiểu về nghệ thuật màu sắc P4 Các nguyên tắc phối màu
11.5
5 – Tìm hiểu về nghệ thuật màu sắc P5 Các nguyên tắc phối màu
11.6
6 – Tìm hiểu về nghệ thuật màu sắc P6 Phân tích màu sắc trong xe vespa
11.7
7 – Tìm hiểu về nghệ thuật bố cục P1 Tìm hiểu về tiêu điểm
11.8
8 – Tìm hiểu về nghệ thuật bố cục P2 Tìm hiểu các yếu tố quyết định tiêu điểm.mp4
11.9
9 – Tìm hiểu về nghệ thuật bố cục P3 Tìm hiểu về cấu trúc
11.10
10 – Tìm hiểu về nghệ thuật bố cục P4 Tìm hiểu về cân bằng
11.11
11 – Phân tích bố cục
11.12
12 – Ứng dụng bố cục và màu sắc
11.13
13 – Tìm hiểu nghệ thuật ánh sáng P1 Giới thiệu về ánh sáng
11.14
14 – Tìm hiểu nghệ thuật ánh sáng P2 Tác dụng của ánh sáng
11.15
15 – Tìm hiểu nghệ thuật ánh sáng P3 Các mục tiêu trước khi đặt ánh sáng
11.16
16 – Tìm hiểu nghệ thuật ánh sáng P4 Một số cách đặt ánh sáng
11.17
17 – Tìm hiểu nghệ thuật ánh sáng P5 Ánh sáng mềm cứng
11.18
18 – Tìm hiểu nghệ thuật ánh sáng P6 Ánh sáng với background
11.19
19 – Tìm hiểu nghệ thuật ánh sáng P7 Cách render ánh sáng với vật có độ bóng cao
Buổi 12 - Topology (9 phần)
9
12.1
1 – Tìm hiểu về lưới Tôplogy
12.2
2 – Tìm hiểu về Topology trên cơ thể người P1
12.3
3 – Tìm hiểu về Topology trên cơ thể người P2
12.4
4 – Modeling biểu tượng terran P1 Phân tích lưới
12.5
5 – Modelling biểu tượng terran P2 Đi lưới topology
12.6
6 – Modelling biểu tượng terran P3 Fill mặt cho model
12.7
7 – Modelling biểu tượng Terran P4 Extrude thành khối
12.8
8 – Modelling biểu tượng Terran P5 Phương pháp dựng Mirror
12.9
9 – Modelling biểu tượng Terran P6 Hoàn thiện Model
Buổi 13 - Model xe Vespa P1 (14 phần)
14
13.1
1- Giới thiệu tổng quan xe
13.2
2 – Phân tích mô hình xe vespa
13.3
3 – Load hình và căn chỉnh
13.4
4 – Scale kích thước thật
13.5
5 – Tạo mốc căn chỉnh bằng 2 bánh xe
13.6
6 – Căm chỉnh các góc nhìn còn lại
13.7
7 – Dwungj block out sườn xe
13.8
8 – Dựng block out khung xe
13.9
9 – Dựng block out cổ xe
13.10
10 – Dựng block out vành xe
13.11
11- Tạo độ cong cho vành xe
13.12
12 – Dựng block ụ sau xe
13.13
13 – Dựng block out ụ sau xe
13.14
14 – Dựng block out miếng chắn bánh xe trước
Buổi 14 - Model xe Vespa P2 (17 phần)
17
14.1
1 – Dựng block out đèn sau xe
14.2
2 – Dựng block out yên sau
14.3
3 – Dựng block out yên trước
14.4
4 – Dựng block out phần ụ huy hiệu
14.5
5 – Dựng block out đèn trước
14.6
6 – Xác định khuôn bánh xe
14.7
7 – Dựng block bố thắng
14.8
8 – Dựng block out tay lái
14.9
9 – Lưu ý khi dựng block out
14.10
10 – Dựng block out bánh xe phụ
14.11
11 – Dựng block out đèn đuôi
14.12
12 – Dựng block out biển số xe
14.13
13 – Dựng block out công tơ mét
14.14
14 – Dựng block out tay cầm 1
14.15
15 – Dựng block out tay cầm 2
14.16
16 – Dựng block out kính chiếu hậu
14.17
17 – Dựng block out trụ cổ xe và động cơ xe
Buổi 15 - Model xe Vespa P3 (13 phần)
13
15.1
1 – Dựng chi tiết niềng xe
15.2
2 – Dựng chi tiết vỏ bánh xe
15.3
3 – Dựng chi tiết bản lề
15.4
4 – Xử lý về lỗi tâm đối xứng
15.5
5 -Bevel cho bánh xe
15.6
6 – Dựng chi tiết sọc bánh xe
15.7
7 – Gán chi tiết sọc bánh xe
15.8
8 – Dựng chi tiết tay lái
15.9
9 – Dựng chi tiết ụ tay lái
15.10
10 – Dựng chi tiết nút bấm
15.11
11 – Dựng chi tiết hộp dầu
15.12
12 – Dựng chi tiết tay thắng
15.13
13 – Dựng chi tiết đèn xe
Buổi 16 - Model xe Vespa P4 (24 phần)
24
16.1
1 – Dựng chi tiết động cơ.mp4
16.2
2 – Dựng chi tiết ốc xe
16.3
3 – Dựng chi tiết hõm động cơ
16.4
4 – ôn tập lệnh sheet
16.5
5 – Dựng chi tiết động cơ xe
16.6
6 – Hướng dẫn bật thanh thông tin
16.7
7 – Dựng chi tiết bô xe
16.8
8 – Dựng chi tiết công tơ mét
16.9
9 – Dựng chi tiết yên xe
16.10
10 – Lên chất liệu cho xe 1
16.11
11 – Lên chất liệu cho xe 2
16.12
12 – Dựng thanh đế chân
16.13
13 – Dựng chi tiết biểu tượng
16.14
14 – Dựng chi tiết biểu tượng
16.15
15 – Dựng chi tiết lò xo xe.mp4
16.16
16 – Dựng chi tiết thắng xe.mp4
16.17
17 – Các chi tiết phụ.mp4
16.18
18 – Dựng block out bối cảnh P1.mp4
16.19
19 – Dựng block out bối cảnh P2.mp4
16.20
20 – Dựng block out bối cảnh P3.mp4
16.21
21 – Dựng block out bối cảnh P4
16.22
22 – Dựng block out bối cảnh P5.1
16.23
23 – Dựng block out bối cảnh P6
16.24
24 – Dựng block out bối cảnh P7
KHÓA HỌC BLENDER 3D CHO NGƯỜI MỚI – MODELING 101 CÙNG KEYFRAME
Search
This content is protected, please
login
and enroll in the course to view this content!
Trang Chủ
khóa học
Tìm kiếm
Tìm kiếm
Account
Chào mừng bạn đến với Khóa Học Rẻ! <3
Continue with
Google
Bạn quên mật khẩu?
Ghi nhớ trình duyệt
Bạn chưa có tài khoản?
Đăng ký ngay
Đăng ký tài khoản mới
Continue with
Google
Bạn đã có tài khoản?
Đăng nhập ngay
Modal title
Main Content